スピードランモード

サイレントヒル2:エンハンスドエディションは、プロジェクトを使用してゲームを実行したい人々のためにスピードランモードを提供しています。 サイレントヒル2:エンハンスドエディションをスピードランすることは、サイレントヒル2を実行する新しい楽しい方法であり、プロジェクトが提供する多くの改善点を活用することができます。 サイレントヒル2:エンハンスドエディションを実行することで、バニラのサイレントヒル2 PCと比べて期待できるいくつかの利点は以下の通りです:

  • スムーズで滑らかな60 FPSのゲームプレイ
  • 素早く反応するカメラの動き
  • 素早いフェード/遷移時間
  • モダンなPCとの互換性
  • 拡張されたマウス/ユーザーインターフェースのサポート
  • ランするための真にランダムなパズルモードとセットパズルモード
  • クイックセーブ/チェーンソーストラッツはそのまま
  • ストリーミング/録画が簡単なウィンドウモード
  • 組み込みのゲーム内タイマー(IGT)
  • ...その他多数!

SH2:EEのスピードラン方法

ゲームのパス(SH2EEconfig.exe)を開き、<path-to-game>スピードランスピードランモードスピードランモードを有効にします。

  • 以上です!ゲームの右下にゲーム内タイマーが表示されている場合、準備が整っています!

スピードランモードを有効にすると、さまざまな機能がロックされ、変更できなくなりますが、他の機能はツール内で調整できます。 詳細はこちらをご覧ください。

ゲームのスピードラン方法

サイレントヒル2:エンハンスドエディションのスピードランモードでは、ゲームを実行する2つの方法があります: セットシードモード真にランダムなモード

セットシードモード

モダンなランニング体験のためのこのモードは、現代のランニング戦略と運動/モータースキルの実行に焦点を当てています。

このモードでは、すべてのランが同じ、セットのパズルシードを持っています(以下参照)。これにより、パズルのRNGを気にすることなく、ランの技術的な側面に焦点を当てることができます。このモードでは、クイックセーブのエクスプロイト/ストラッツは保持されます。

Carbon Blood Bug Hangman Suitcase
1851 8321* 168 1 HELL
*Easy Riddle Difficultyでは、解答は8383です

真にランダムなモード

古典的なランニング戦略と幸運に焦点を当てたこのモードは、ランダムなパズルを提供します。

このモードでは、パズルはランダムであり、本当にランダムです。パズルの解答はもはやフレームカウントシードによって決定されません。それは本当に毎回異なります。異なるプレイスルーで同じフレームカウントに着地しても、解答は常に異なります。パズルごとに。セットシードモードとのさらなる違いを強調するために、このモードではクイックセーブのエクスプロイト/ストラッツは無効になります。

よくある質問

サイレントヒル2:エンハンスドエディションをスピードランする理由はいくつかあります。まずは、このバージョンのゲームが提供するいくつかの利点をチェックしてみてください。

Silent Hill 2: Enhanced Editionのスピードランに興味を持つ理由はいくつかあります。まずは、このページのトップにあるこのバージョンのゲームが提供する利点をチェックしてみてください。

概括すると、Silent Hill 2: Enhanced Editionはゲームをよりスムーズに走る方法です。Silent Hill 2: Enhanced Editionのスピードランを行うと、ゲームが速く、応答が早く、最も重要なことは、楽しいです。ヴァニラPCバージョンで経験するような遅い移行時間、鈍いカメラコントロール、一般的な安定性の問題がなくなります。

また、私たちのプロジェクトの強化パック全てを使用することで—FMV、画像、オーディオ強化パックなど—Silent Hill 2を走ることは、美しいことになります。サイレントヒルの霧の町を走り抜ける際に、刷新されたビジュアルとオーディオに囲まれ、ランナーと観客の両方にとって楽しいオーディオ/ビジュアル体験になります。我々の意見では、Silent Hill 2は美しくプレイされ—そしてスピードランされ—るに値します。

いいえ。Silent Hill 2: Enhanced Editionのスピードランは、ヴァニラSilent Hill 2 PCのスピードランとは根本的に異なる体験です。これは、Silent Hill 2: Enhanced Editionに含まれる品質向上改善—より速いフェード時間やより応答の早いカメラコントロールなど—が、ヴァニラバージョンとの比較で時間を最適化し、削減することができるためです。そのため、同じランとして分類するべきではありません。

はい!カジュアルプレイのために、ビギナー/イージーアクションの難易度で初回のゲームからチェーンソーを削除して、他のリリースと同じラインに合わせました。ただし、スピードランモードでは、通常通り初回プレイでもチェーンソーを取得する能力が保持されます。

スピードランコミュニティに問い合わせてください。私たちは、サイレントヒル2:エンハンスドエディションのスピードランバージョンを提供していますが、競争的な健康と興味のためにこの愛されたゲームを走るための公式認可を望んでいます。

プロジェクトのスピードランモードを有効にすることは、ゲームのウィンドウにインゲームタイマーを表示すること以上の意味があります。私たちのプロジェクトには多くの品質向上機能がありますが、スピードランモードは、ランタイムを歪める可能性のある多くの機能をロックダウンします。

これを行う目的は、全てのランナーに対して公平な競技場を創造しつつ、有効/無効にする機能についての多くの推測を削減することです。例えば、スピードランモードが有効になると、高速移行高速カメラ移動60FPSモードなどを有効にしてロックダウンします。これらの機能は、ヴァニラバージョンとの比較でスピードランの時間を最適化し、削減することを可能にします。

スピードランモード機能を有効にするには、SH2EEconfig.exeというツールを使用します。このツールは、スピードランの目的でロックダウンされた機能を灰色で表示し、調整可能な機能は通常通り動作します。

要するに、私たちのスピードランモードの目的は、ゲームをより楽しく、より美しく、より競争的なスピードラン体験にすることです。

もし、新しい機能が実行時間に影響する場合、私たちは次のいずれかを行います:

  1. スピードラン中、新しい機能を無効にして、サイレントヒル2:エンハンスドエディションの実行に影響しないようにします。これが、私たちのプロジェクトのスピードランモードで新しい機能が扱われる方法です。
  2. 新しい機能がスピードランモードの一部として含めることが重要で、実行時間に影響する場合、私たちはその変更についてTwitterページと適切なスピードランコミュニティチャンネル(可能な場合)で発表し、ゲーム内のタイマーの下にバージョン番号を更新します。

バージョン番号(右の図、赤で囲まれた部分を参照)は、プロジェクトのスピードランビルドがどのバージョンで実行されたかを簡単に識別する方法です。バージョン番号の変更は、スピードランモードに影響する変更が行われたことを示します。我々の目標は、この番号を更新する必要がなくなるようにすることです。

我々のプロジェクトのすべての強化パックが合わさって、サイレントヒル2:エンハンスドエディションが有名で愛されている理由です。

そのため、私たちは、ゲームを実行する際にすべての強化パックを使用することを強く推奨します。これにより、ゲームのオーディオ/ビジュアル体験が大幅に向上し、ランナーと観客の両方にとってより楽しめる体験になります。

サイレントヒル2:エンハンスドエディションのランがあなたのスピードランコミュニティによって受け入れられる場合、強化パックの一部またはすべてを使用する必要があるかどうかのルールが存在するかもしれません。詳細については、スピードランコミュニティのルールを参照してください。

この理由は二つあります:

  1. オリジナルゲームは4:3のディスプレイを想定して作成されましたが、プロジェクトが提供する改善の多くは16:9のプレゼンテーション向けに作成されました。特に超広角など他のアスペクト比では、プレイ中に異常が生じる可能性があります。
  2. ランナーによって行われた予備的なテストでは、敵の動作などが使用されるアスペクト比によってわずかに変わる可能性があることが示されました。異なるアスペクト比がランタイムを短縮する要因になるかどうかについて、まだ決定的な証拠はありませんが、安全を期して使用できるアスペクト比を制限することを選択しました。