обнаружение аудиоклипа
курсор мыши автоматически скрывается
автоматический модуль обновления
BFaW Обновление
исправление клиппинга камеры
катакомбная-комната-исправление
центрировать курсор пазла
шкаф для переодевания
Проверка режима совместимости
проверка доступа администратора
Шкаф для резки сцены
Окно командной строки исправления мыши
локальное исправление
Шейдер CRT
Расширенные настройки
d3d8to9
невидимый ужин
Отображение UX игры
высокий DPI скрыт
Красный Крест
ужин с красным крестом в тени
Режим скрытой безопасности
скрытая защитная ткань
Опции режима отображения
Коррекция движения D-Pad
динамическое разрешение
Активация повторной реализации CriWare
Улучшенная мышь активирована
включить удержание нажатия
главный объем включен
Активировать смену колеса мыши
Активация взлома адреса SFX
SMAA включен
мягкая тень включена
Активация взлома адреса текстуры
Включить смену спринта
выделение курсора мыши
быстрый переход
исправленный ключ пожарной лестницы
Коррекция 2D
Расширенные параметры исправления
настенные часы и карманный фонарик исправлены
Исправление спавна бензопилы
создание транспортных средств существ
Финальная комната босса исправлена.
Исправление замораживания в Esc
исправление линии текста
Коррекция скорости FMV
Коррекция антиалиасинга на GPU
коррекция замирания памяти
отсутствие стенного блока исправлено
Сохранить исправленное изображение BG
исправлен событие городских ворот
Фонарик с регулируемой частотой вспышек
карманный фонарь с коррекцией отражения
Карманный фонарик с эффектом SFX
Исправление тумана
инвентарь BGM исправлен
Исправленный шум субтитры FMV
слой исправленной дымки
Коррекция параметров тумана
Коррекция скорости тумана
изображение на весь экран
видео на весь экран
Исправление загрузки игры
Коррекция управления геймпадом
общий четвертый исправленный
галогенная лампа с коррекцией
Госпиталь Чейз Коррекшн
Корректировка воды в отеле
улучшенное изображение
Улучшенная поддержка хранилища
Улучшение эффекта воды
повышение кровяного давления
увеличенное расстояние рендеринга
увеличение разрешения эффекта шума
Коррекция освещения
Исправленное освещение перехода
блокировка экрана
настройка динамика заблокирована
Стиль индикатора низкого заряда батареи
Исправлено главное меню
Опция немедленной загрузки главного меню
Заголовок главного меню по языку
исправленная таблица
Коррекция звука меню
исправление компоновки рисунка мухи
CD не используется - Патч
обзор коррекции тумана
наложение (отладка)
наложение (информации)
исправленный экран паузы
Коррекция комнаты поршней
Mantener la respiración al cargar
PS2 скорость камеры
PS2 фонарь яркость
Фильтр шума в стиле PS2
головоломка сортировки и исправления
быстрая спасательная корректировка
ужин с уменьшением поля зрения
эффект мерцания удален
мигание из удаленной среды
Замена текста кнопки
селектор яркости восстановлен
Камера восстановления движения
Восстановленные спецэффекты
вибрация восстановления
Коррекция тени в комнате 312
Освещение в спальне исправлено.
Коррекция анимации лодки
исправление звука сохранения игры
режим ткани
Настройка черной колонки
Настройка 60 кадров в секунду
Унаследованная аффинность одного ядра
Левша
исправление конкретного звукового цикла
Отражать коррекцию
Режим быстрого бега
исправление ошибки в Steam
обмен легкими и тяжелыми атаками
ursinho corregido
Настройка текста
разблокировка японского языка
Графика высокого класса
использование пользовательской строки EXE
личная шрифтовая
пользовательская модовая паста
PS2 использует текстуры с низким разрешением.
Коррекция звука на VHS
исправленный белый шейдер
modo ventana borde
Комната Вудсайд 205, исправление
появление с задержкой
блокировка разрешения
решение X/Y
.\sh2e\bg\ е.\ш2е\бг2\está - не может быть изменено
При использовании соотношения сторон 16:9 настройте камеру в игре так, чтобы она не обрезала стены.
.\ш2е\бг\ е.\sh2e\bg2\está - не может быть изменено
Поместите курсор мыши в центр экрана при входе в головоломку/загадку.
d3d8.iniрасположен
После сцены с обрезанием поместите Джеймса в шкаф квартиры, чтобы привлечь внимание игрока к ключу, который находится внутри.
d3d8.iniрасположен
Коррекция для приближения цветов и яркости камеры холодильника подземного кладбища к стилю PlayStation 2.
Для полной активации этой функции вам необходим пакет Enhanced Edition Essential Files, который включает в себя модификации.пс189.картаEps193.картанеобходимо использовать файл вместе.
d3d8.iniрасположен
sh2pc.exeПроверьте, включена ли неподдерживаемая опция совместимости Windows, и, если да, отключите ее.
d3d8.iniрасположен
Удалите ненужные файлы из виртуального хранилища Windows игры и убедитесь, что при запуске требуется доступ администратора (при необходимости появится запрос UAC). Это необходимо для сохранения прогресса игры. (Если Silent Hill 2 PC установлен в каталог, защищенный правами администратора, прогресс игры не будет сохранен, если игра не запущена с правами администратора.)
Найдено вd3d8.ini
Настройте ящик шкафа, чтобы сделать его темнее, и переместите слой зернистости шума поверх слоя размытия ящика шкафа во время отрезка сцены от первого лица в сцене шкафа квартиры, чтобы соответствовать версии для PlayStation 2. Кроме того, настройте визуализацию во время другого кадра, чтобы сделать сцену более яркой.
Найденоd3d8.ini
Исправлена проблема, при которой мышь некорректно взаимодействовала с опциями в инвентаре, когда в командном окне было три опции. Теперь, пока мышь находится над любой из этих опций, можно изменить выбор в командном окне с помощью клавиатуры/контроллера.
Найденоd3d8.ini
каталог игрылокальное.исправлениеСоздайте файл (если он ещё не существует). Это позволит поддерживать сглаживание на основе GPU в игре.
Encontrado emd3d8.ini
Добавьте эффекты CRT в игру, чтобы создать ретро-атмосферу. Используя этот шейдер, играйте в игру с соотношением сторон 4:3.d3d8to9 = 1необходимы.
Включение CRT-шейдеров при захвате видео или потоковой передаче игрыНе рекомендуетсяЭффекты небольших точек и линий, значительно искажающих изображения игры при сжатии видео или изменении размера.
(Изображение предварительного просмотра "ВКЛ" слева может казаться искаженным по этой причине.)
Encontrado emd3d8.ini
Опции игры > Просмотр расширенного меню опций, удаление устаревших функций и замена их новыми полезными функциями. Эта функция добавляет в меню опции "Режим отображения", "Разрешение рендеринга" и "Индикатор здоровья".
Найденоd3d8.ini
Преобразуйте игру DirectX 8 в DirectX 9, чтобы использовать дополнительные функции и исправления.
Encontrado emd3d8.ini
Полноэкранные кадры без черных полос.
Найденоd3d8.ini
Отключите Microsoft Game Explorer (GameUX), чтобы предотвратить зависания при запуске игр и высокое использование ЦП rundll32.exe.
Найденоd3d8.ini
Отключите масштабирование высокого DPI в Windows, чтобы избежать специфических проблем отображения, таких как "выгоревшие" изображения во время переходов затухания.
Найденоd3d8.ini
индикатор низкого заряда полностью отключен.
Эта опция рекомендуется только в том случае, если вы используете контроллер с включенной функцией вибрации. В противном случае вы не сможете узнать о низком уровне здоровья, если не проверите экран инвентаря.
Найденоd3d8.ini
Во время ужина в игре индикатор низкого уровня здоровья будет скрыт. Для достижения наилучших результатовFastTransitions = 1вместе с.
Найденоd3d8.ini
По умолчанию Джеймс может видеть и управлять замком аварийной лестницы квартиры (даже при выключенном фонаре) и не сможет его открыть, только если фонарь включен. Эта функция позволяет ему управлять замком даже при выключенном фонаре.
Найденоd3d8.ini
Если игра зависнет, не позволяйте ей перезапускаться с минимальными настройками графики.
Найденоd3d8.ini
Во время выполнения игры экран блокировки Windows будет отключен.
Encontrado emd3d8.ini
Опции > Дополнительные параметры > Замените опцию низкокачественных текстур на опцию режима отображения, которая изменяет режим экрана, используемый в игре.
Для использования этой функции необходимо внести изменения.option_msg_*.mesが<путь-к-игре>\sh2e\etc\сообщение\должен присутствовать.
Найденоd3d8.ini
Активируйте функцию D-пада на контроллере.
Encontrado emd3d8.ini
Обнаруживает все доступные разрешения экрана и делает их доступными для выбора в меню параметров игры > дополнительные параметры, отображая также соотношение сторон каждого из них. (В оригинальной игре можно было выбрать только из шести предопределенных разрешений.)
Чтобы использовать эту функцию,r_menu_*.resが<путь-к-игре>\sh2e\etc\ресурсы\должен присутствовать. Кроме того,UseCustomExeStr = 1eWidescreenFix = 1необходимы.
Найденоd3d8.ini
Замените аудиодвижок CRIWARE с ошибками в игре на собственное решение аудиодвижка, созданное с нуля. Это исправит известную проблему с аудио в игре, при которой звук прерывался и воспроизводил бесконечный цикл длительностью 1 секунду, в конечном итоге вызывая сбой игры. Эта проблема с аудио была причиной, по которой игра требовала запуска на одном ядре процессора до этого исправления. С этим исправлением игра теперь может стабильно работать на нескольких ядрах, улучшая общую производительность (меньше зависаний в игре).
Найденоd3d8.ini
Включите поддержку мыши во время обычной игры.
Если у вас возникли проблемы с использованием мыши в игре,страница решения проблемСправка.
Encontrado emd3d8.ini
Восстановите анимацию вторичного/альтернативного топтания. Удерживайте кнопку атаки, когда находитесь рядом с противником на земле, чтобы топтать. Отпустите кнопку атаки сразу после нажатия, чтобы пнуть.
Найденоd3d8.ini
Опции > Замените опцию настройки динамиков на опцию общего уровня громкости, которая управляет всеми уровнями звука в игре.
r_menu_*.resЧтобы эта функция работала,<путь-к-игре>\sh2e\etc\ресурсы\должен присутствовать.
Найденоd3d8.ini
Вы можете сменить оружие, используя колесико мыши.
Если у вас возникли проблемы с использованием мыши в игре,страница решения проблемКонсультация.
Найденоd3d8.ini
Позволяет использовать звуковые файлы более высокого качества. Если вы используете пакет улучшения звука, он должен быть включен.
Encontrado emd3d8.ini
Подпиксельное морфологическое сглаживание (SMAA) включено.d3d8to9 = 1необходимо.
Encontrado emd3d8.ini
Мягкое восстановление теней, интенсивность уровня тени, размытие тени при переключении фонарика и собственные тени.
Найденоd3d8.ini
Позволяет использовать изображения с улучшенным качеством после увеличения масштаба.
Encontrado emd3d8.ini
Измените выбор режима движения "Аналоговый" в меню настроек игры на "Переключение". С этим параметром вам не нужно удерживать кнопку для переключения между ходьбой и бегом. (Если эта функция включена, аналоговое движение контроллера будет сохранено.)
Найденоd3d8.ini
Включите навигацию с помощью курсора мыши в меню, которые изначально не поддерживали эту функцию (например, в меню паузы или списке памяти).
Encontrado emd3d8.ini
Увеличьте скорость всех переходов затемнения/осветления. Примеры включают перемещение между комнатами, открытие и закрытие экрана инвентаря, просмотр изображений заметок/головоломок и сохранение.
Encontrado emd3d8.ini
При активации этой функции полноэкранное 2D-изображение будет установлено в исходном соотношении сторон. Это устраняет искажение изображения при воспроизведении на широкоэкранных дисплеях.
Отключение этой функции приведет к растягиванию изображений, чтобы они соответствовали экрану. Это повлияет на все изображения во весь экран, такие как главное меню, экран сохранения, изображения заметок/тайн, экран инвентаря, а также на другие текстуры, такие как субтитры и блики от фонарика.
Encontrado emd3d8.ini
В меню опций игры > Дополнительные опции исправлено несколько проблем с отображением текста, таких как отсутствие или неправильные описания при отображении запроса на подтверждение сохранения.
Encontrado emd3d8.ini
После неудачной попытки нажать будильник дедушки в квартире, я исправлю рендеринг карманного фонарика.
Encontrado emd3d8.ini
Бензопила не появляется в первой игре. Это намеренное решение разработчиков.
Найденоd3d8.ini
Исправление проблемы, при которой контурные линии неправильно оказываются под автомобилем.
Encontrado emd3d8.ini
Исправьте графическую ошибку в комнате финального босса, которая появляется при взгляде на пол под определенным углом.
Найденоd3d8.ini
Предотвращает появление меню паузы на ПК во время эффекта затемнения. Это предотвращает использование неправильного снимка экрана игры в качестве фонового изображения меню паузы. Для достижения наилучших результатовFastTransitions = 1вместе с этим.
Encontrado emd3d8.ini
Увеличьте толщину горизонтальных линий текста медицинского дневника, чтобы облегчить визуализацию при рендеринге с высоким разрешением.
Найденоd3d8.ini
Разблокируйте частоту кадров игры во время воспроизведения FMV. Это гарантирует правильное воспроизведение FMV, даже если частота кадров FMV отличается от базовой частоты кадров игры.
Encontrado emd3d8.ini
Исправьте проблемы с видеокартами Nvidia (например, отсутствие/неправильные тени при принудительном включении антиалиасинга через панель управления GPU).
Найденоd3d8.ini
Исправьте проблему, из-за которой верхнее изображение памяти не правильно затемняется/затемняется вместе с другими изображениями при отображении через список памяти.
Найденоd3d8.ini
Исправьте проблему, при которой части стен исчезают, когда камера слишком близко подходит к геометрии при использовании соотношения сторон 16:9 с видеокартами Nvidia.
Найденоd3d8.ini
Убедитесь, что фоновые изображения экранов сохранения/загрузки в каждой кампании всегда отображаются правильно.
Найденоd3d8.ini
Джеймс визуально снимает замок с двери комплекса Woodside Apartments, находясь внутри. Вернувшись поздно ночью, измените комментарии Джеймса, чтобы правильно отразить состояние дверей комплекса Woodside Apartments и переулка Heaven's Night.
Encontrado emd3d8.ini
Фонарик, оставленный включенным при выходе из меню паузы, заставляет тело Джеймса мерцать светом.
Encontrado emd3d8.ini
Восстановить отражение фонарика на витрине магазина в городе ночью. Кроме того, создать отражения на стеклянных поверхностях и дополнительные блики по всей игре.
Для работы отражения необходимо использовать пакет "Enhanced Edition Essential Files" проекта.
Encontrado emd3d8.ini
Карманный фонарик с включением/выключением и звуковым эффектом.
Чтобы использовать эту функцию,linterna_encendida.wavЭlanterna_apagada.wavが<путь-к-игре>\sh2e\som\extra\должен присутствовать.
Найденоd3d8.ini
Увеличим плотность, размер и количество тумана, чтобы он напоминал версию для PlayStation 2.
Encontrado emd3d8.ini
Исправлена проблема, при которой при открытии экрана инвентаря в определенных ситуациях воспроизводится неправильная фоновая музыка.
Encontrado emd3d8.ini
Исправление проблемы, при которой субтитры отображаются под зернистым шумом во время просмотра фильмов.
Encontrado emd3d8.ini
Исправление проблемы, из-за которой отсутствовала 2D-слой тумана и свет вокруг фонарика Джеймса на видеокартах NVIDIA.
Найденоd3d8.ini
Настройте границы тумана войны в определенной области и исправьте визуальные ошибки.
Найденоd3d8.ini
Настройте скорость тумана, чтобы добиться более естественного и близкого к версии для PlayStation 2 движения.
Найденоd3d8.ini
Добавьте поддержку для корректного отображения визуальных эффектов пакета улучшения изображений. Должно быть активировано при использовании пакета улучшения изображений.Fix2D = 1необходимо.
Изменяя значение, меняется способ отображения изображения памяти/головоломки.
Изображения на весь экранФункция масштабирования/обрезки влияет только на изображения памяти/головоломок, для которых требуется эта функциональность.
Encontrado emd3d8.ini
Измените значения, влияющие на отображение FMV.
Обнаруженоd3d8.ini
Отключает Free Save, который может вызвать проблемы в некоторых комнатах, и исправляет ошибку Quick Save, которая может привести к мягкой блокировке при загрузке игры. Также исправляет проблему, из-за которой игра зависает или испытывает мягкую блокировку при загрузке файлов сохранения во время игры.
Эта функция влияет на стратегию быстрого сохранения в скоростных гонках.
Encontrado emd3d8.ini
Разрешить назначение одного входа контроллера нескольким функциям игры.
Найдено.\ш2е\бг\и.\ш2е\бг2\- Не может быть изменен
Содержит многочисленные исправления, примененные к конкретному файлу .map (комната). Это включает в себя настройки положения UV/текстуры, исправления данных нормалей вершин 3D, исправления изображений 2D и улучшения уровня/баланса цветов в комнате.
Найденоd3d8.ini
Восстановите блеск конкретного природного актива.
Найденоd3d8.ini
Синхронизируйте анимацию атаки Красного Пирамида, которая воспроизводится в удаленной сцене погони в лифте больницы.
Найденоd3d8.ini
Восстанавливает уровень освещения воды во всей игре.
В игре представлены изображения во весь экран, такие как главное меню, экран сохранения, экран инвентаря, карта, изображения записок/головоломок и т.д., в высоком разрешении, ремастеринг и ремейки.
Найденоd3d8.ini
Убедитесь, что игра правильно проверяет свободное место на дисках больше 2 ТБ, и измените единицу измерения доступного свободного места с КБ на пропорциональную единицу. Например, 99999999+ КБ на 108,21 ГБ.
Encontrado emd3d8.ini
Улучшит внешний вид и ощущение водных эффектов во всей игре.
Encontrado emd3d8.ini
Увеличить размер лужи крови после смерти врага, чтобы он соответствовал версии для PlayStation 2.
d3d8.iniрасположен
Увеличьте расстояние рендеринга вперед, чтобы скрыть загрузку окружения в определенной области.
d3d8.iniрасположен
настройка разрешения фильтра шума.128de4096Определите любое значение в этом диапазоне, чтобы настроить разрешение. Чем выше значение, тем меньше зернистости шума. Определите любое значение в этом диапазоне, чтобы удалить эффект широкоэкранного растяжения фильтра.512используем стандартный размер фильтра шума в игре.
d3d8.iniрасположен
Восстановите соответствующие настройки окружения для концовки "Мария" и условия освещения 3D-деревьев для концовок "Уйти" и "Мария".
d3d8.iniрасположен
James решит проблему неправильного отображения светлых и темных оттенков.
d3d8.iniрасположен
Отключите функцию позиционирования экрана, которая находится в меню опций игры > дополнительные опции. Это больше не требуется на современных мониторах.
Найденоd3d8.ini
Отключите изменение роли динамика в меню настроек игры. Начиная с Windows XP, это изменение должно выполняться через Панель управления звуком Windows и больше не может быть изменено в самой игре.
Чтобы использовать эту функцию,r_menu_*.resが<путь-к-игре>\sh2e\etc\ресурс\должен присутствовать.
Найденоd3d8.ini
Во время обычной игры будет отображаться визуальный индикатор при низком уровне здоровья.
визуализация видео в нижней частиLowHealthFade.pngが<путь-к-игре>\sh2e\pic\etc\должен присутствовать.
Найденоd3d8.ini
Исправить области попадания мыши для выбора в главном меню игры в исполняемом файле версии 1.1 Северной Америки.
Найденоd3d8.ini
Есть небольшая задержка перед отображением опций ЗАГРУЗИТЬ и ПРОДОЛЖИТЬ в главном меню.
Encontrado emd3d8.ini
Северноамериканская версия 1.0 и 1.1 - Перевод текстовых опций главного меню.
start01*.texархив<путь-к-игре>\sh2e\pic\etc\должен присутствовать.
Найденоd3d8.ini
В меню заметок игры используйте клавиши со стрелками для навигации и клавишу Enter для выбора.
Найденоd3d8.ini
Добавляет звук выбора в меню, которые изначально не имели звука. Также восстанавливает звук выбора при выборе пункта меню с помощью мыши. Затрагивает меню паузы, анимацию фильма и различные меню опций.
Найденоd3d8.ini
Исправление визуального бага, при котором бабочки в комнате финального босса и в квартире Wood Side Room 202 появлялись за полупрозрачными объектами, такими как стекло.
Найденоd3d8.ini
Удалите проверку CD в некоторых версиях игры. Не гарантирует работу со всеми исполняемыми файлами.
Encontrado emd3d8.ini
Распространяйте туман горизонтально по всей площади первоначального наблюдательного палубы, постоянно заполняя экран. До соотношения сторон 16:9 для лучшего обзора.
Чтобы правильно отобразить эту функцию,обГБ.фклархив<путь-к-игре>\ш2е\бг\об\должен присутствовать.
Не может быть изменено.
Отображение наложения отладки. Это наложение отображает полезную информацию для тестирования и устранения неполадок.
Ctrl + Gнажав на него, вы можете переключить наложение отладки.
Encontrado emd3d8.ini
Сохранит звуковые эффекты "Загрузить игру" и "Сохранить игру" при загрузке/сохранении игры. Это предотвращает преждевременное обрезание этих звуков в определенных ситуациях.
g_start.wavЭsave_sound.wavが<Проход на игру>\sh2e\som\extra\должен присутствовать и необходим для работы этой функции.
Найденоd3d8.ini
Настройте скорость камеры так же, как в версии для PlayStation 2, и удалите "плавающие" движения камеры, которые присутствовали в версии для ПК.
Encontrado emd3d8.ini
Мы отрегулировали яркость фонарика, чтобы она была похожа на версию для PlayStation 2, делая его более тусклым в окружающей среде и более ярким на врагах и NPC, чтобы достичь правильного баланса. Кроме того, мы исправили уровень яркости фонарика в некоторых комнатах (например, в комнате с фонариком и манекеном).
Encontrado emd3d8.ini
Мы настроим непрозрачность фильтра шума и расстояние между частицами, чтобы они напоминали версию для PlayStation 2.
d3d8.iniрасположен
「Born From a Wish」кампания: пазл с надгробием, я решил проблему выравнивания, вставив металлическую пластину в надгробие.
d3d8.iniрасположен
Исправление косметических ошибок функции быстрого сохранения. Уведомление о быстром сохранении всегда будет располагаться в левом нижнем углу окна игры, независимо от соотношения сторон. Уведомления о быстром сохранении будут окрашены в цвета для упрощения идентификации статуса (успех — фиолетовый, ошибка — красный). Исправление ошибки, из-за которой уведомление о быстром сохранении появлялось на экране всего несколько кадров.
Эта функция может даже помочь, так как она не влияет на стратегии быстрого сохранения в спидране, исправляя проблему, из-за которой текст быстрого сохранения отображается только несколько кадров.
Encontrado emd3d8.ini
При игре в широкоэкранном режиме сцены масштабируются, чтобы соответствовать исходному горизонтальному соотношению сторон 4:3. Это скрывает визуальные аномалии, такие как персонажи, которые "перестают двигаться" перед появлением на сцене.
Эта функция позволяет увеличить соотношение сторон до 16:9. Поскольку настройка уменьшается по вертикали, невозможно увеличить соотношение сторон за пределы этого значения, что может привести к визуальным аномалиям даже при игре с соотношениями сторон ультраширокого формата.
Найденоd3d8.ini
Уберите мерцание, которое появляется в начале событий с размытием движения.
Найденоd3d8.ini
Удалите мерцание при восстановлении значений по умолчанию в конце определенной сцены.
Найденоd3d8.ini
Замените неоднозначный текст "Кнопка #" в меню управления на собственные значки кнопок управления.
controller_botones_iconos.pngが<Билет на игру>\sh2e\pic\etc\должен присутствовать и необходим для работы этой функции.
Местоположение:d3d8.ini
Восстановите функцию регулировки яркости, которая находится в меню настроек игры > Дополнительные настройки, независимо от того, играете ли вы в окне или в полноэкранном режиме.d3d8to9 = 1необходимо.
Местоположение:d3d8.ini
Восстановите функциональность перемещения камеры поиска с помощью правого стика контроллера. Измените значения в соответствии с типом используемого контроллера и разрешите перемещение камеры поиска с помощью правого стика.
Местоположение:d3d8.ini
Восстановите эффекты пост-обработки до их исходной интенсивности. Эффекты включают размытие по глубине, размытие движения, статическое размытие и псевдо-свечение.
Расположение:d3d8.ini
Чтобы предотвратить мерцание тени вдоль стеклянной двери патио номера 312 отеля и восстановить тень стула в розетках номера.
Местоположение:d3d8.ini
При возвращении в эту область с точки сохранения предотвращает неправильное использование окружения и значения освещения тумана в кладбищенской зоне, а также исправляет уровни освещения в других комнатах/областях.
Местоположение:d3d8.ini
Исправьте проблему, из-за которой модель персонажа Джеймса иногда неправильно позиционируется на лодке. Также исправьте проблему, из-за которой скорость лодки отрицательно влияет на неё до того, как она войдёт в лодку, оснащённую Большим Ножом. Отключите быструю смену оружия, пока вы находитесь в лодке, чтобы предотвратить сбой анимации.
Местоположение:d3d8.ini
Восстановите звуковой эффект "Сохранить игру" при сохранении игры в меню паузы.
это не в d3d8.ini
Настройте режим экрана игры.
Сайлент Хилл 2: Улучшенное изданиеРекомендуется играть с соотношением сторон экрана 16:9. Разрешение/соотношение сторон экрана можно настроить в меню Настройки игры > Расширенные настройки.
найдено в d3d8.ini
Принудительно установите все динамически созданные столбы бокса черными, восстановите их, если в событии нет столбов бокса, и скройте метки карты за столбами бокса.
найдено в d3d8.ini
Запускает игру со скоростью 60 кадров в секунду (FPS) и исправляет различные проблемы, связанные с высокими частотами кадров. Исправления для высоких частот кадров включают различные анимации, физические элементы (такие как частицы распыления и осколки пуль, вылетающих из оружия), множители урона за кадр, эффекты пост-обработки, аудиособытия, основанные на кадрах, и другие.
найдено в d3d8.ini
Ограничьте выполнение игры одним ядром процессора.ОдиночнаяПривязкаЯдраLegadoを1При установке вышеуказанного значения вы можете изменить ядро, которое будет использоваться.
найдено в d3d8.ini
Исправил ошибку специфичного звукового цикла, характерного для звука атаки бензопилы и бабочек.
Расположение:d3d8.ini
Восстанавливает блики и отражательное поведение во всей игре. Это придает "блеск" глазам персонажей, пирамидальному шлему на голове, юбке Марии и другим предметам, который усиливается при попадании света от источников света или фонарика Джеймса.
Местоположение:d3d8.ini
Silent Hill 2: Enhanced Edition - Включите режим спринта.Чтобы узнать больше о режиме быстрой гонки, нажмите здесь.
Местоположение:d3d8.ini
После получения кривой иглы в женской раздевалке Больничного блока Рай, Джеймс не может больше смотреть на плюшевого медведя. Это потому, что Джеймс должен смотреть только на предметы, с которыми он может (или продолжить) взаимодействовать.
Расположение:d3d8.ini
Измените приоритетность между легкой и тяжелой атаками оружия ближнего боя. Быстро нажмите на кнопку атаки для выполнения легкой атаки и удерживайте для выполнения тяжелой.
Местоположение:d3d8.ini
Избегайте сбоев, возникающих при использовании настроек контроллера Steam или конкретного контроллера для доступа к меню опций игры.
Местоположение:.\sh2e\etc\mensagem\- Неисправимый
Улучшите грамматику, пунктуацию и структуру предложений текста игры и субтитров на разных языках.
Найденоd3d8.ini
В меню опций игры, в разделе расширенных настроек, включите все расширенные графические настройки (такие как сложная дымка, тени, блики от линз и т.д.) по умолчанию и примените их при каждом запуске игры.
Encontrado emd3d8.ini
Восстановите все доступные языковые опции (английский, французский, немецкий, итальянский, испанский) как выбираемые опции в меню настроек игры и создайте языковые тексты для меню паузы в исполняемом файле американской версии игры.
r_menu_*.resが<путь-к-игре>\sh2e\etc\ресурсы\должен присутствовать и необходим для работы этой функции.
Найденоd3d8.ini
Для создания текста высокого разрешения в игре мы используем пользовательский файл шрифта. Он совместим со всеми предустановленными языковыми файлами в игре (английский, французский, немецкий, итальянский, испанский).
fontwdata.binиfont000.tgaархив<путь-к-игре>\ш2е\фонте\должен присутствовать и необходим для работы этой функции.
Encontrado emd3d8.ini
Сайлент Хилл 2: Ремастерэй, насколько это возможно<путь-к-игре>\ш2е\Загружает файлы из папки и использует их. Это позволяет использовать пользовательские и измененные файлы игры.sh2eможно сохранить в отдельную папку, чтобы избежать замены оригинальных файлов игры. Оригинальные файлы игрыданныелапша,данныеНеобходимо сохранить папку и оставить её без изменений.
sh2eпапка и имя файла внутри папкиданныедолжно быть таким же, как и в папке.
Encontrado emd3d8.ini
<путь-к-игре>\sh2e\pic\путь был отключен.<путь-к-игре>\sh2e\ps2\вы будете перенаправлены и будете использовать оригинальное изображение с низким разрешением на весь экран. Это простой способ включить/отключить использование изображений из Image Enhancement Pack.
Encontrado emd3d8.ini
Замена FMV кассеты VHS с воспроизведением обрезанных аудиодорожек. Рекомендуется включить эту функцию после прохождения игры хотя бы один раз.
Этот FMV должен включать обе аудиодорожки. В противном случае будет воспроизводиться только оригинальный звук. Вы можете получить правильную версию этого FMV, загрузив пакет улучшений FMV проекта.
Encontrado emd3d8.ini
Исправить проблему, при которой определенная область должна быть черной, но отображается белой на видеокарте Nvidia.
Прилагаю файл:d3d8.ini
Создайте границу для окна игры.ModoTela = 1необходимо.
Когда разрешение окна игры очень близко или равно ширине и/или высоте экрана, граница не будет отображаться. Это мера безопасности, чтобы гарантировать, что граница не исчезнет за пределы экрана.
Следует в файле ниже:d3d8.ini
Исправление редкой ошибки, при которой Манекен Монстр не отображался или не функционировал должным образом при входе в комнату 205 квартиры Вудсайд.
Эти настройки редко требуют изменения пользователем и могут потребовать включения или отключения других настроек. Если вы хотите изменить любую из этих настроек, откройте файл, где они находятся, найдите нужную настройку (или добавьте эту строку в файл, если её нет) и отредактируйте её соответствующим образом.
Прилагаю файл:d3d8.ini
Добавьте задержку примерно в 0,128 секунды перед эффектом затухания экрана при входе в новую комнату или область. Эта задержка скрывает ошибки анимации и другие визуальные аномалии при входе в новую комнату. Например, когда Мария появляется в новой комнате, бегущая, а затем сбрасывается в позу ожидания, или когда лужа крови появляется на полу через некоторое время после победы над врагом.
Файл ниже:d3d8.ini
Отображает фактическое разрешение, используемое в меню дополнительных параметров игры, и его соотношение сторон. Включение этой функции отключает возможность изменения разрешения во время игры.ДинамическоеРазрешение = 0необходимо.
Чтобы использовать эту функцию,r_menu_*.resが<путь-к-игре>\sh2e\etc\ресурсы\должен присутствовать.
Найденоd3d8.ini
Es posible ajustar el tamaño del juego a una resolución específica, pero no se puede cambiar después de iniciar el juego. (Ejemplo:ResX = 1920,ResY = 1080。DynamicResolution = 0необходимо.
полный экранный режимModoTela = 3)、ResXиРесЮЗначение, которое нужно установить, должно быть разрешением, которое монитор поддерживает изначально. В противном случае игра может зависнуть при запуске.