오디오 클립 감지
자동으로 마우스 커서 숨기기
자동 업데이트 모듈
BFaW 업데이트
카메라 클리핑 보정
카타콤비트 방-수정
퍼즐의 커서 중앙 맞추기
옷장 모양 바꾸기
호환성 모드 확인
관리자 액세스 확인
옷장 잘라내기 씬 수정
마우스 보정 명령 창
로컬 수정 생성
CRT 쉐이더
고급 사용자 정의 옵션
d3d8to9
보이지 않는 저녁 코트
게임 UX 디스플레이
고해상도 DPI 숨김
빨간십자회 은폐
저녁 식사 코트와 붉은 십자가 숨기기
안전 모드 숨김
숨겨진 보호막
표시 모드 옵션
DPad 조이스틱 움직임 보정
동적 해상도
CriWare 재구현 활성화
향상된 마우스 활성화
밟기 유지 활성화
마스터 볼륨 활성화됨
마우스 휠 교체 활성화
SFX 주소 해킹 활성화
SMAA 활성화됨
부드러운 그림자 활성화
텍스처 주소 해킹 활성화
스프린트 변경 활성화
마우스 커서 강조
빠른 전환
고정식 소화 사다리 열쇠
2D 수정
고급 교정 옵션
벽시계와 손전등 수리
스폰 수정 목탁기
창조물의 탈것 제작
최종 보스 방 수정됨.
해결된 에스크 멈춤 문제
텍스트 라인 드로잉 수정
FMV 속도 보정
GPU 안티앨리어싱 보정
메모리 페이딩 보정
벽 청크 누락 수정
BG 이미지 수정 저장
시티 게이트 이벤트 수정됨
손전등 버튼 수정으로 깜빡임
손전등 반사 보정
포켓 랜턴 교체 SFX
안개 보정
인벤토리 BGM 수정됨
FMV 자막 노이즈 수정
안개 층 수정
안개 매개변수 보정
안개 속도 보정
전체 화면 이미지
전체 화면 비디오
게임 로딩 수정
게임패드 컨트롤 조정
수정된 공용 침실
코리지드 호일라겐 램프
병원 추격 수정
호텔 수도 수정
향상된 이미지
향상된 저장 지원
물 효과 개선
혈액 증가
렌더링 거리 증가
해상도 향상 노이즈 효과
조명 보정
수정된 전환 조명
화면 방향 잠김
스피커 설정이 잠겼습니다.
저전력 표시기 스타일
주 메뉴 수정됨
메인 메뉴 즉시 로딩 옵션
언어별 메인 메뉴 제목
수정된 노트 시트
메뉴 사운드 수정
수정된 파리 디자인 정렬
사용하지 않는 CD - 패치
안개 보정 개요
중첩 (디버깅)
중첩 (정보)
수정된 일시정지 화면
피스톤 실 교정
무거운 짐을 나를 때 허리를 곧게 유지하세요.
PS2 카메라 속도
PS2 랜턴 밝기
PS2 스타일 노이즈 필터
정렬 및 수정 퍼즐
빠른 구조 조정
저해상도 및 좁은 시야각의 저품질 식사
눈 깜빡임 효과 제거됨
분위기 전환
버튼 텍스트 교체
밝기 선택기 복원됨
복원 모션 감지 카메라
특수 효과 복원
회복 진동
방 312의 그림자 보정
침실 조명 수정
보트 애니메이션 수정
게임 저장 사운드 수정
천 모드
검은색 컬럼 박스 설정
60 FPS 설정
유산 단일 코어 선호도
왼손잡이
특정 사운드 루프 수정
반사 보정
빠른 달리기 모드
스팀 오류 수정
가벼운 공격과 무거운 공격 교체
작은 곰
텍스트 조정
일본어 언어 잠금 해제
최첨단 그래픽
사용자 정의 문자열 EXE 사용
사용자 지정 글꼴
커스텀 모드 패치
PS2 저해상도 텍스처 사용
오디오 보정 VHS
수정된 흰색 셰이더
창 테두리 모드
우드사이드 룸 205, 수정
페이드 인 지연
차단된 해상도
결의 X/Y
.\sh2e\bg\ 이.\sh2e\bg2\변경할 수 없습니다.
16:9 비율을 사용할 때, 게임 카메라를 특정 영역에 맞춰 벽이 잘리지 않도록 조정하세요.
d3d8.ini위치해 있습니다.
플레이스테이션 2 스타일에 맞게 지하 묘지 냉장고의 색상과 밝기를 조정하는 수정입니다.
이 기능을 완전히 활성화하려면 수정 사항이 포함된 Enhanced Edition Essential Files 패키지가 필요합니다.ps189.지도에ps193.지도파일을 함께 사용해야 합니다.
d3d8.ini위치해 있습니다.
게임의 Windows 가상 스토어에서 불필요한 파일을 제거하고 시작할 때 관리자 권한이 필요한지 확인하세요(필요한 경우 UAC 프롬프트가 표시됩니다). 이는 게임 진행 상황을 저장하기 위해 필요합니다. (만약 Silent Hill 2 PC가 관리자 권한으로 보호된 디렉토리에 설치되어 있다면, 게임이 관리자 권한으로 실행되지 않는 한 게임 진행 상황이 저장되지 않습니다.)
발견됨d3d8.ini
옷장 바 블러를 어둡게 조정하고, 아파트 옷장 씬의 1인칭 세그먼트 동안 노이즈 입자 레이어를 옷장 바 블러 레이어 위로 이동시켜 PlayStation 2 버전과 일치시키세요. 또한, 다른 카메라 컷 동안 뷰를 조정하여 씬을 더 밝게 만드세요.
발견됨d3d8.ini
게임에 CRT 효과를 추가하여 복고풍 분위기를 연출하세요. 이 쉐이더를 사용할 때는 4:3 화면 비율로 게임을 플레이하세요.d3d8to9 = 1필요합니다.
CRT 쉐이더를 활성화한 상태에서 비디오를 캡처하거나 게임을 스트리밍하는 것은권장되지 않음작은 점과 선이 비디오 압축 또는 크기 조정 중에 게임 이미지를 크게 왜곡하는 효과.
(미리보기 이미지 "ON"이 왼쪽에 있을 때 이러한 이유로 왜곡된 것처럼 보일 수 있습니다.)
발견됨d3d8.ini
세로 비율이 유지된 레터박스 없는 씬.
발견됨d3d8.ini
컨트롤러의 D-pad 기능을 활성화하세요.
발견됨d3d8.ini
디스플레이에서 제공하는 모든 해상도를 감지하여 게임 옵션 메뉴 > 고급 옵션에서 선택 가능한 옵션으로 만들고, 각 해상도의 화면 비율도 표시합니다. (원래 게임에서는 미리 정의된 6가지 해상도 중에서만 선택할 수 있었습니다.)
이 기능을 사용하려면r_menu_*.res가<게임-경로>\sh2e\etc\자원\꼭 참석해야 합니다. 또한,UseCustomExeStr = 1음WidescreenFix = 1필요합니다.
발견됨d3d8.ini
CRIWARE 오디오 엔진을 게임 내 버그로 인해 처음부터 만든 맞춤형 오디오 엔진 솔루션으로 교체하세요. 이렇게 하면 게임의 유명한 오디오 문제인 오디오가 중단되고 1초 무한 루프를 재생하여 결국 게임이 충돌하는 문제가 해결됩니다. 이 오디오 문제는 이 수정 이전에 게임을 단일 프로세서 코어에서만 실행해야 했던 이유였습니다. 이 수정으로 이제 게임을 여러 코어에서 안정적으로 실행할 수 있으며 전반적인 성능이 향상됩니다(게임 충돌 감소).
발견됨d3d8.ini
이 기능을 활성화하면 전체 화면 2D 이미지가 원래 비율로 설정됩니다. 이는 와이드스크린에서 재생될 때 이미지의 왜곡을 제거합니다.
이 기능을 비활성화하면 이미지가 화면에 맞게 늘어납니다. 이는 메인 메뉴, 저장 화면, 노트/미스터리 이미지, 인벤토리 화면 및 자막, 랜턴 빛 반사 등 모든 전체 화면 이미지에 영향을 미칩니다.
발견됨d3d8.ini
할아버지 아파트에서 알람 시계를 누르는 데 실패한 후, 호롱불 렌더링을 수정하러 갑니다.
발견됨d3d8.ini
첫 번째 게임에는 전기톱이 등장하지 않습니다. 이는 개발자들의 의도적인 디자인입니다.
발견됨d3d8.ini
문제 수정: 차량 밑에서 부적절하게 나오는 윤곽선.
발견됨d3d8.ini
최종 보스 방의 그래픽 오류를 수정하세요. 특정 각도에서 바닥을 볼 때 나타납니다.
발견됨d3d8.ini
배경 이미지가 각 캠페인의 저장/로드 화면에서 항상 올바르게 표시되는지 확인하세요.
발견됨d3d8.ini
밤의 도시에서 상점 창문에 비치는 후레시 라이트의 반사를 복원하세요. 또한, 유리 표면에 반사를 만들고 게임 전체에 추가적인 광택을 더하세요.
리플렉션을 작동시키려면 프로젝트의 "Enhanced Edition Essential Files" 패키지를 사용해야 합니다.
발견됨d3d8.ini
워프 안개의 범위를 특정 지역에서 조정하고 시각적 오류를 수정하세요.
발견됨d3d8.ini
네뷸라 속도를 조절하여 PlayStation 2 버전과 더 자연스럽고 유사한 움직임을 얻으세요.
발견됨d3d8.ini
이미지 개선 패키지의 시각적 효과를 올바르게 표시할 수 있도록 호환성을 추가하세요. 이미지 개선 패키지를 사용할 때 활성화되어야 합니다.Fix2D = 1필요합니다.
메모리/퍼즐 이미지의 표시 형식이 변경됩니다.
전체 화면 이미지확대/축소 기능은 해당 기능이 필요한 메모리/퍼즐 이미지에만 영향을 미칩니다.
발견됨d3d8.ini
FMV 표시에 영향을 미치는 값을 변경하세요.
발견됨d3d8.ini
Free Save를 비활성화하여 특정 방에서 발생할 수 있는 문제를 해결하고, Quick Save 버그를 수정하여 게임을 불러올 때 발생할 수 있는 소프트락을 방지합니다. 또한 게임 중에 게임 결과 파일을 불러올 때 게임이 중지되거나 소프트락이 발생하는 문제를 수정합니다.
이 기능은 빠른 레이스에서 빠른 저장 전략에 영향을 미칩니다.
발견됨.\sh2e\bg\에.\sh2e\bg2\- 수정할 수 없습니다.
특정 .map(방) 파일에 많은 수정 사항이 적용되었습니다. 여기에는 UV/텍스처 위치 조정, 3D 정점 노멀 데이터 수정, 2D 이미지 수정, 방의 색상 레벨/밸런스 개선이 포함됩니다.
발견됨d3d8.ini
특정 환경 자산의 광택을 복원합니다.
발견됨d3d8.ini
정확하게 동기화하여 병원 엘리베이터 추격 장면에서 삭제된 레드 피라미드 씽의 공격 애니메이션을 재생하세요.
발견됨d3d8.ini
전체 게임에서 물 조명 값을 복원합니다.
게임 내에서 메인 메뉴, 저장 화면, 인벤토리 화면, 지도, 메모/수수께끼 이미지 등 전체 화면으로 제공되는 고해상도의 리마스터 및 리메이크 이미지를 제공합니다.
발견됨d3d8.ini
적이 죽은 후 피 웅덩이의 크기를 PlayStation 2 버전과 일치하도록 늘리세요.
d3d8.ini위치해 있습니다.
특정 영역에서 환경 로딩을 숨기기 위해 렌더링 거리를 앞쪽으로 늘립니다.
d3d8.ini위치해 있습니다.
환경 설정을 "Maria" 엔딩에 맞게 복원하고, "Leave"와 "Maria" 엔딩에 맞게 3D 나무의 조명 조건을 설정하세요.
발견됨d3d8.ini
정상적인 게임 중에 체력이 낮을 때 시각적 표시기가 나타납니다.
비디오 하단의 시각적 시각화저체력페이드.png가<게임-경로>\sh2e\pic\기타\꼭 참석해야 합니다.
발견됨d3d8.ini
"게임 불러오기"와 "게임 저장하기"의 사운드 효과를 게임을 불러오거나 저장할 때 유지합니다. 이를 통해 특정 상황에서 이 소리가 너무 빨리 끊기는 것을 방지할 수 있습니다.
g_start.wav응save_sound.wav가게임 입장권\sh2e\som\extra\이 기능이 작동하려면 반드시 존재해야 합니다.
발견됨d3d8.ini
플레이스테이션 2 버전과 같은 카메라 속도를 설정하고, PC 버전에 있던 '부유하는' 카메라 움직임을 제거하세요.
발견됨d3d8.ini
필터 노이즈의 불투명도와 입자 간격을 PlayStation 2 버전과 유사하게 조정할 것입니다.
d3d8.ini위치해 있습니다.
게임 빠른 저장 기능의 미세 조정. 빠른 저장 알림은 화면 비율에 관계없이 항상 게임 창의 왼쪽 하단에 위치하게 됩니다. 빠른 저장 알림은 상태를 쉽게 식별할 수 있도록 색상이 지정됩니다(성공 시 보라색, 실패 시 빨간색). 빠른 저장 알림이 화면에 몇 프레임 동안만 나타나는 버그가 수정되었습니다.
이 기능은 스피드런에서 퀵세이브 전략에 영향을 미치지 않기 때문에 도움이 될 수 있습니다. 퀵세이브 텍스트가 몇 프레임 동안만 나타나는 문제를 해결하기 때문입니다.
발견됨d3d8.ini
화면 비율을 넓게 설정하면 장면이 원래의 4:3 가로 비율에 맞게 확대됩니다. 이로 인해 캐릭터가 장면에 나타나기 전에 "멈춰 있는" 것처럼 보이는 시각적 결함이 숨겨집니다.
이 기능을 사용하면 최대 16:9 비율까지 확대할 수 있습니다. 설정이 세로로 축소되기 때문에 이 비율을 초과하여 확대할 수 없으며, 이는 울트라 와이드 비율로 게임을 할 때에도 시각적 이상 현상을 초래할 수 있습니다.
발견됨d3d8.ini
메뉴 옵션 컨트롤에서 모호한 "버튼 #" 텍스트를 사용자 지정 컨트롤 버튼 아이콘으로 대체하십시오.
controller_buttons_icons.png가경기 입장권\sh2e\pic\기타\이 기능이 작동하려면 반드시 존재해야 합니다.
위치:d3d8.ini
원래 강도로 후처리 효과를 복원합니다. 효과에는 초점 깊이 흐림, 동작 흐림, 정적 흐림 및 의사 광택이 포함됩니다.
위치:d3d8.ini
호텔 312호 안뜰 유리문의 그림자가 깜빡이지 않도록 하고, 방 콘센트에 의자의 그림자를 복구하십시오.
위치:d3d8.ini
이 지역으로 세이브 포인트에서 돌아올 때, 묘지의 안개 조명 환경과 값이 잘못 사용되는 것을 방지하고, 다른 방/지역의 조명 수준도 수정합니다.
위치:d3d8.ini
때때로 제임스의 캐릭터 모델이 보트에서 불규칙하게 배치되는 문제를 수정하세요. 또한 그레이트 나이프가 장착된 보트에 탑승하기 전에 보트의 속도가 부정적으로 영향을 받는 문제를 수정하세요. 보트에 탑승해 있는 동안 무기 교체를 비활성화하여 애니메이션이 깨지는 것을 방지하세요.
d3d8.ini에서 발견됨
60 FPS로 게임을 실행하고 높은 프레임 속도와 관련된 다양한 문제를 수정합니다. 높은 프레임 속도에 대한 수정 사항에는 다양한 애니메이션, 물리 기반 요소(예: 스프레이 입자 및 총기에서 발사된 탄피), 프레임당 데미지 승수, 후처리 효과, 프레임 기반 오디오 이벤트 등이 포함됩니다.
위치:d3d8.ini
사일런트 힐 2: 향상된 에디션 - 스피드런 모드를 활성화하세요.빠른 레이스 모드에 대해 자세히 알아보려면 여기를 클릭하세요.
위치:.\sh2e\etc\메시지\- 교정 불가능한
문법, 구두점 및 문장 구조를 개선하여 게임 텍스트와 다양한 언어로 된 자막을 수정하세요.
발견됨d3d8.ini
사일런트 힐 2: 리마스터예, 가능한 한<게임-경로>\sh2e\폴더에서 파일을 불러와 사용합니다. 이를 통해 게임의 사용자 정의 파일과 수정된 파일을 사용할 수 있습니다.쉬2e저장할 수 있으며, 이를 통해 게임의 원본 파일이 덮어쓰이는 것을 방지할 수 있습니다. 게임의 원본 파일은주사위면주사위폴더를 그대로 유지해야 합니다.
sh2e폴더 내 파일 이름 및 폴더 이름주사위폴더와 같아야 합니다.
다음 파일을 따라가세요:d3d8.ini
수정: 우드사이드 아파트 205호실에 들어갔을 때 몬스터 마네킹이 제대로 나타나지 않거나 제대로 작동하지 않는 희귀한 버그.
이 설정들은 사용자가 조정할 필요가 거의 없으며, 다른 설정을 활성화하거나 비활성화해야 할 수도 있습니다. 이 설정들 중 하나라도 조정하려면, 해당 설정이 있는 파일을 열고, 조정하려는 설정을 찾거나 (파일에 없는 경우 해당 줄을 추가한 후) 적절히 편집하세요.